来源:时间:2023-06-07 11:56:38作者:
队友伤害
在cf中,如果队友被击倒后,会获得一定的血量,这个血量和角色本身的属性有关,比如角色的等级、生命值等等,而队友的输出也会影响队友的血量,当队员受到的伤害超过自身承受的伤害时,就会对队友造成额外的伤害,也就是我们说的"队友伤害"。
那么如何计算呢?首先我们需要确定一下什么是额外伤害。额外伤害的判定标准是角色本身造成的实际攻击力的100%以上。例如:角色a打出了1000点攻击,而玩家b打出了1200点攻击力,那对于玩家b来说,就是1200点攻击力以上的所有攻击力都会算作是玩家的b造成的实际攻击力的100%。所以,只要超过了自身承受伤害的100%就可以产生额外伤害了。
举个例子:假设一个满血的英雄,他受到了100点的物理攻击,然后他的生命值就只剩下1%,这个时候,不管他是被谁打死的(除了自己),都不会对他造成伤害,但是如果这时候有一个满血的角色给他造成了120点的真实伤害(即超过了他承受的伤害的100%,并且高于自身的1%),那他就会直接死亡。这就是为什么有时候明明已经残血了,但是对方还是继续打他。
佚名2023-06-21
佚名2023-06-21